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アントニオ猪木と言う名のパチスロ機
設定 BIG確率 REG確率 AT確率 機械割
1 1/439.84 1/936.23 1/537 95.9%
2 1/439.84 1/910.22 1/445 98.5%
3 1/439.84 1/885.62 1/368 101.5%
4 1/439.84 1/851.12 1/285 107.2%
5 1/425.56 1/809.09 1/237 113.2%
6 1/356.17 1/720.18 1/187 119.9%
●高確率
BIG終了後50Gは高確率状態、その後毎ゲーム1/25の転落抽選に当選するまで高確率状態が続く(期待値75G)
REG終了後毎ゲーム1/15の転落抽選に当選するまで高確率状態(?)
●通常時
・レバーON時に無音:ボーナス(orTC確定?)
・各リール停止時に「どうですかー?」の声:子役否定でボーナス(未確認)
・突然いろんな演出の絵が次々と切り替わり、
猪木の声で「道は険しくとも歩いて行こう…」:ボーナスorTC
・第3リール停止時にBETランプ上部のチャンスランプ点灯:ボーナス確定
・猪木が消える:TC潜伏(orボーナス?)
・猪木の手のマイクが熊の縫いぐるみになっている:TC潜伏(orボーナス)
・背景に猪木走る(大・小あり) :シングルボーナス
・背景にマスクマン走る(大・小あり):リプレイ
・背景にカメラクルー走る(大未確認):スイカ
各々ハズれればボーナスorTC潜伏
・客席からフラッシュ:連続したら高確率状態告知、単体では順押し子役否定(経験上)、
走りキャラと複合したら走りキャラに準じる
・コーナーポストが白い:高確率状態告知、TC潜伏告知かも?
・レバーON時暗転
ホームレス演出
ホームレスルーレット
「元気ですかー?」の声でノボリ演出
「燃えているかー?」の声でノボリ演出
フリーズ&「道」が流れる(プレミア)に分岐する
●ラウンドガール演出
通常は持ち上げた看板の図柄が対応役で、ハズれればボーナスorTC潜伏(猪木タオルはチャンス)
元位置に戻った場合はノーチャンス(?)
また、看板図柄がマイクだった場合は、いくぞー!演出に発展
稀に分身することがあり、分身の姿によって対応役が異なる
・青い着物 :リプレイ
・赤いチャイナ服 :シングルボーナス(チェリ&BAR両方OK)
・マッチョ&緑ビキニ :スイカ
・着物・チャイナ・ビキニ:全小役対応(?)
対応役ハズレでボーナスorTCと思われるが未確認
●オーロラビジョン演出
まず、レバーONでオーロラビジョンが拡大し砂嵐に、その後元に戻ったらノーチャンス(?)
映し出される映像によって以下に分岐
・各小役絵柄 :対応役がハズれればボーナスorTC潜伏(猪木タオルはチャンス)
・温泉 :温泉演出へ
・道路 :トラック演出へ
・リング&マスクマン:プロレス演出へ
●ダイビング演出
まず、レバーONで飛び降りる画面に、第一停止で以下に分岐
・背後にマスクマン登場:プロレス演出へ
・トラックを受け止める:トラック演出へ
・温泉に飛びこむ :温泉演出へ
・ビルから飛び降りる :飛び降り演出へ
・コケる :通常は順押し子役否定(変則押しシングルボーナス?)だが、壁に
「世紀の対決」ポスターもしくは1、2、3、ダー!のラクガキあれば高確率でボーナスorTC潜伏(ガセ報告もアリ)
●飛び降り演出
まず、飛んでくるカラスに注目、通常は1羽だけだが、縦列編隊を組んでいたら超高期待、
卍編隊を組んでいたらボーナスorTC確定(?)
ビルから飛び降りている途中で、小役図柄にぶつかった場合は対応役ハズれでボーナスorTC
猪木タオルにぶつかったらチャンス、稀にカットインが入り2つの図柄のうち片方を蹴飛ばす
小役揃いにもかかわらず猪木タオルにぶつかった場合はTC潜伏(?)
ぶつからずに下まで落下した場合は以下のように発展
・フラッシュ後「いくぞー!」の声:再度飛びあがって残念・闘魂・ボーナスのいずれか二つを押しつぶす
通常は残念&ボーナスor残念&闘魂だが、稀に闘魂&ボーナスの組み合わせもある
・煙が晴れるとそのまま闘魂の表示:闘魂チャンス突入、ボーナスもあるかは未確認
・マットに穴が空いている :背後の観客がサーっと引いてノーチャンス(?)
●温泉演出
第2停止時にカメラクルーが現れると期待度アップ
第3停止後に湯気が晴れ、女の子が現れたらボーナスorTC、鹿が現れたらチャンス(猪木タオルと同一?)
何も現れなかったら残念だが、その時背景の月が満月でなく欠けていたらボーナスorTC潜伏
●トラック演出
第2停止時に猪木群が横切ると期待度アップ
第3停止後に、トラックに轢かれたら残念、「いくぞー!」の声の直後or間を置いてからトラックを投げればボーナスorTC
猪木群&「いくぞー!」の声がかかっても轢かれることも結構あるので過度の期待は禁物
●プロレス演出
最大6ゲーム対決を行う、3カウントかギブアップを取ればボーナスorTC確定
また、フィニッシュ技・マスクマンの被ダメージによって期待度が違うと思われるが詳細は不明
マスクマンの攻撃が多いほど高期待との意見アリ(風車の理論?)
なお、演出中にシングルボーナスが揃った場合は、その時点でカットされる
・小技(全て1ダメージ)
ナックル、アリキック弱、ニードロップ、ドロップキック
・中技(1〜2ダメージ)
ジャーマンスープレックスホールド、スリーパー、コブラツイスト、アリキック強
・大技(2〜3ダメージ)
延髄斬り、卍固め
・マスクマン技
ハイキック、凶器攻撃、ダイビングヘッドバット、キャメルクラッチ
マスクマンにロープつかまれたあとに「闘魂注入ー!」って言って、
色んな技かけて勝利する逆転演出有り。(仮命名:猪木乱舞)
マスクマンの体力ゲージを0にしたらボーナスorTC確定(?)
●ホームレス演出
「元気があれば」の声の後、第3停止時に「○○もある」と言い、手の間に図柄が浮かぶ
リプレイ、ベル、スイカ、チェリー、BAR図柄(シングルボーナス)、猪木タオル(チャンス)、闘魂を確認
対応役ハズレでボーナスorTC確定と思われる
●ホームレスルーレット
燃える焚き火を背景に、残念、ボーナス、闘魂の三つの図柄が回る
横回転<縦回転<タイマン衝突 の順に期待度が上がると思われる
横回転時は、ボーナスor闘魂図柄が残念を押すときに、実写カットインが入ると期待度アップ
また、1度残念で停止しても「いくぞー!」の声とともに猪木が延髄斬りをかけ、
残念を蹴り飛ばせばボーナスorTC
●携帯演出
・圏外 :順押し子役否定
・リプレイ :リプレイかコノヤロー!
・ベル :ベルかこのヤロー!
・スイカ :スイカかコノヤロー!
・チェリー :シングルボーナスかコノヤロー!
・猪木タオル :未確認
・「闘魂」 :闘魂チャンスかコノヤロー!
・BAR図柄 :レギュラーかコノヤロー!
・赤7 :ビッグかコノヤロー!
・「・・・?」:シングルボーナスかコノヤロー!or
やれるのか、おい! ⇒プロレス演出へ
・猪木勝負だ!:やれるのか、おい! ⇒プロレス演出へ
・今日はやれるのですか?:詳細不明
着信音が炎のファイター:高期待だが、稀にシングル
●いくぞー!演出
ラウンドガール演出の看板、ノボリ演出からの発展を確認
各リール停止時に「1!」「2!」「3!」の声が入り、
次ゲームBET時に「ダー!」の声が入ればボーナスorTC確定、
しーん・・・と声無しだった場合はスカ
また、第3停止時にリプレイ揃いの場合は、もう一回となる
●闘魂チャンス中のイレギュラー
・マスクマン群が降る:リプレイorボーナス前兆
・猪木が走る :スイカorハズレorボーナス前兆
・猪木群が降る :ハズレorボーナス前兆
・ナビハズレ :ボーナス確定(?)
数ゲームに渡ってSD猪木やSDマスクマンが現れて、順押しハズレが続いたらボーナスの期待激大
毎ゲームボーナスを狙えば確定告知前に揃えられるので3枚お得・・・かも(途中スイカはナビありを確認)
●未確認情報・妄想等
順押しシングルボーナスで押し順正解は、弱ハズレと同等扱い?
赤7 回 闘魂
リプ 転 リプ
闘魂 中 赤7 ボーナス確定時、中リール中段赤7ビタ押しでロス無く揃えられる(?)
●携帯演出
猪木BOM-BA-YE
ボーナスか闘魂チャンス
●ダイビング演出
窓からおばさんorOLが覗いてる
ボーナスか闘魂チャンス